El Problema

Wireframes
La Solución
La experiencia de usuario aplicada a la compra de vehículos de manera online tiene 4 principales acciones: Obtener información, Personalización del vehículo, Solicitud de prueba y Compra.
En la página del producto la información debe ser sencilla y estructurada para no abrumar al usuario, pero permitiendo a los usuarios más expertos ampliarla mediante desplegables.
Existen dos User Flows y dos acciones: Comprar (principal) y solicitar prueba (secundaria). En ambos flujos se basan en la personalización y sencillez a la hora de elegir modelo, lugar, fecha…

El Resultado
Una página de producto y un flujo de conversión que mantiene el minimalismo y estética de la web de google, pensando en un diseño responsive en lugar de mobile, first ya que las compras de productos de alto precio suelen realizarse a través de desktop.
Durante todo el journey se aprovechan las funcionalidades de google tales como google map, cuenta de google, g.pay, calendar… para facilitar al usuario la gestión de la compra, eliminando pasos dolorosos como introducir sus datos y potenciando la marca “Google” de la que ya es fan, dado que el acceso a la google store no está dentro de las acciones de primer nivel cuando accede al buscador.
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